Die Spielzeugindustrie kämpft um Aufmerksamkeit
Herausforderung
Spielzeug verkauft sich am besten über erfolgreichen Content, der Kindern Phantasie- Spiel- und Wunschwelten eröffnet.
Auch im zunehmend fragmentierten und digitalen Medienmarkt für die jüngere Generation haben Free-TV-Serien auf Kindersendern eine wichtige Funktion, um Reichweite und Relevanz zu erzielen. Als das Action-Spielzeug “Bakugan” von Spin Master 2019 am Markt gelauncht wurde, konnte der Spielzeughersteller auf keine reichweitenstarke Unterstützung durch TV-Serien aufbauen.
Denn die Konkurrenz schläft nicht: Mit doppeltem Werbebudget und Ausstrahlungen in Kinderserien haben sich die Wettbewerber mit ihren Konkurrenz-Produkten optimal positioniert.
Wie schafft es Spin Master, sein Spielzeug-Universum ebenso aufmerksamkeitsstark in den Medien zu platzieren und seine Zielgruppe für das neue Spielzeug zu begeistern?
Aktivierendes Marketing für das “Bakuversum”
Lösung
Gemeinsam mit Spin Master haben wir erstmals drei Erfolgsfaktoren aus Media und Content zu einer wirksamen Online-First-Involvement-Strategie verbunden:
Maximale Reichweite: Auf Grundlage einer ausgefeilten Content-Basis haben wir auf toggo.de dem Bakugan-Universum einen eigenen Content-Hub inklusive Microsite eingerichtet.
Maximales Involvement: Die jungen Zielgruppen haben wir mittels aktivierender Ansprache über diverse Mini-Games und fesselnde Videos erreicht.
Zusätzlicher Traffic-Push: Eine crossmediale 360°-Kampagne mit involvierenden Werbemitteln und Game-Teasern rund um das “Bakuversum” gab der neuen Spielzeugserie einen zusätzlichen Aufmerksamkeits-Booster.